この記事ではPCゲーム「Going Medieval」で私が使用中のMODをご紹介しています。
年を跨いでいますが、前記事の続きとなります。
MOD名のリンクは配信しているSteamのワークショップです。クリックで別窓が開きます。
・The Real Four Seasons (The 90 day season)
タイトル通り、1シーズンを90日にするMODです。使用する場合は必ず新規シナリオにしましょう。
90日だと結構長いです。谷に準拠するFLATのマップでのプレイ中、冬の中頃に樹木がほぼ全部枯れました。

上の画像で35日目。アカスグリと松以外全て枯れました。アカスグリを全部刈り取ったら、43日目くらいに鹿が飢えて全滅しました^^;
現在の私は1シーズン60日でプレイしています。60日設定だと30日超えた頃に植物が少しずつ生えてきます。
手っ取り早い調整方法は、ゲーム内のMOD一覧からフォルダーを開いてデータを書き換える方法です。

Steamでお借りしたMODは、大半はこのフォルダーマークを開くことで調整出来るはずです。
開いた先からさらにDateフォルダーを開き、さらにModelsを開くとその中にMODのデータファイルがあります。
今回の場合はDateTimeSettings.json。jsonファイルはメモ帳などでも開けるはず。私は秀丸使ってます^^;
ファイルの二行目にある「 “daysInSeason”: 90,」を「 “daysInSeason”: 60,」に変更しました。もちろん45や30でもOK。
下の画像はフォルダーの場所の参考画像です^^;


変な所をいじってしまった場合などで戻せなくなったら、MODを削除して再度ダウンロードするだけです^^;
・Long Sunny Days
雨・雪・霧を無効化するMODです。
概要欄によると、火災で発生する雨は無効化すると難易度が上がるため残しているそうです。
1シーズン60日で冬スタートしても雪が降らないので、屋根の設置遅れた夜もベッドを使えました^^;

肉の解体したり梁を使えるよう研究していたので、建築が間に合わなかったとも言いますが。
・Metal Transmutation
薬剤師の作業台で金属を作成・変換出来るようになります。

木材100と薬草20で鉄の延べ棒15、鋼の延べ棒100と薬草20で銀の延べ棒15、銀の延べ棒100と薬草20で金の延べ棒15になります。
大量に作ろうと思うと、薬草はかなりの量を使いますので畑で大量作成している人向きだと思います。
FLATのマップでは銀以外はかなり大量に出ますので、現在のプレイでは使っていません。
・Repair Mastery
分解に似た感じで装備品の修復が出来るようになるMODです。
木工の作業台、縫製作業台、鍛冶屋の鍛冶炉にそれぞれ修復用のメニューが追加されます。
私は大抵壊れた時に痛んでいた事に気づくので、上手く使えていません^^;
・Reduce burn rate (ver0.24.6)
トーチ・キャンドル・火鉢の燃焼率を1/10に変更する事で、補充の回数を減らすMODです。
頻繁に燃料補給しないのは有難いです。
・Movement Speed x2
住人、襲撃者、訪問者の移動速度を2倍にするMODです。
敵の速度も上がるので、レイド発生中は油断すると一瞬で敵が前にいる事も^^;
マップサイズが大きい時、特に村人が少ない状態の時は本当に有難いMODです。
・Mushroom Cropfield Unlocked
畑にキノコを植えることが出来るMODです。天然のキノコと同じく気温が低いと枯れてしまいますが、収穫サイクルが早いので春から秋スタートなら序盤大活躍してくれます。
赤スグリやリンゴの木と同じく、植えた周りに広がるのでご注意を。

私はこぼれ種や雑草が気になるタイプなので、大抵は周囲に床を敷き詰めます。
・CraftingCoin
金の延べ棒から金貨を作成出来るようになるMODです。
金の延べ棒50で金貨500枚、制作は鍛冶屋の鍛冶炉か武具職人の作業台で出来ます。


・High Roofs
背の高いとんがり屋根っぽい物が出来ます。
私はあまり屋根付きの建物は作らないんですが、尖塔などを作りたい時には良いと思って入れています。
・Sindin’s Harder Workers
住人の持てる荷物の重量が倍になります。
2026年1月現在、作者さんがご病気でMODへの対応が出来ないそうです。
私の手元では今も使えているように見えますが、この先のことはまだ不明です。
・Animals – Better Taming
野生生物を家畜にする際のテイム成功率を上げるMODです。
なお家畜からペットにするための訓練には影響しないそうです。
最近入れたばかりなので、まだ効果の確認はしていません^^;
・More Animal Capacity
鹿、猪、牛、山羊、羊、ロバ、犬、熊の持てる重量を引き上げます。
また彼らが運搬している最中に休息する時間を短くします。
・Food – Cultivated Redcurrant
デフォルトのアカスグリとは別に周りに広がらないアカスグリを栽培出来ます。
置き換えではなく、新しくメニューに追加されるようです。
・Livestock Trader
動物販売のキャラバンを追加します。まだゲーム内では会った事がないので概要欄の説明でしか内容は分かりませんが。ラインナップとしては全種類の動物が登場するようです。ただ「店に全種類が並んでいるとは限らない」とのこと。
Youtuberでもある日本人の鹿神ヒハルさんのMODです。
・Cheat Adjustments
野生動物の制限を25にし、ストックサイズを200に、 アルコール飲料やチーズが早く簡単になり、 氷の腐敗を修正し交換不要にし、さらに氷が部屋をより効果的に冷却するようになるという調整が入ります。
(うちは別のMODであるStackz X50で大幅にストック数を増やしていましたので、そちらからjsonファイルを移動してStackz X50を無効化しました^^;)
・Not Raining Cats and Dogs
犬と猫の繁殖を停止し、犬の重量を40から85に引き上げるとの事。
まだ使用していないのですが、犬の繁殖を停止したくなったら有効化しようと考えています。

気が付いたら犬だらけ…になりがちですからねぇ^^;
・MoreCharacterStuff
キャラクターの二つ名やパークや肌や髪の色を追加し、最大スキルレベルを50から55に変更します。
二つ名もパークも便利な物が多い反面、スキルが減少するなどマイナス要素もあります。


The Robinはアーチャー系の二つ名ですね。

FINESSEはパーク。翻訳によると「ほぼ完璧な精度。繊細な作業に誇りを持っています。ネガティブな確率(negativechance)は良いことなので、+15%はより高品質な装備品のチャンスを高めます!」という内容らしいです。
では、今回はこの辺で。

