Flatなマップでのピースプレイが些か退屈になってきました。
敵襲撃が一切無い状態で90日1シーズンだと、余程大きな建築しない限り半年で村の建築が終わりますね^^;
Going Medieval
↑1年目の夏の序盤の画像です。

行き詰ったので、今回は現在使用MODをまとめてみることにします。数が多いので連載になると思います^^;
導入しただけで実際のプレイにあまり使えていないMODもありますが、そこはご容赦ください。
リンク先はお借りしたSteamのワークショップのページです。(普通にクリックしたら別窓で開きます)

Craftable Dirt
石灰石の作業台で砂ぼこりを作成出来るようになります。
材料は肥やしと灰を10個ずつ。これで砂ぼこり20個になります。
Going Medieval
土の多いMAPではあまり出番はないと思いますが、山岳MAPなど石灰ばっかりで土が少ない所では便利そうです。
肥やしを出してくれる動物が必要ではありますが^^;

Caravan speed x2
隊商の移動スピードを倍にするそうです。
Going Medieval
たぶん「野党の根城」「戦利品の隠し場所」への往復も早くなるんではないかと思います。

Barracks (new room)
新しい部屋「兵舎」を設定するMODです。まだ作った事はありませんが、以下の条件で部屋設定が解放されるようです。
– 地図作成台 1台
– ウォールバナー(または代替品)6個
– トーチ(または代替品)2個
– 箱 2個
– 衣装ダンス 2個
– 装飾用シールドラック 2個
– 装飾用武器ラック 2個
– 武器置き棚 2個
– 鎧置き棚 2個
– 弓道場 3台、ダミー人形 2台
説明を翻訳すると「この部屋での近接戦闘と遠距離戦闘の訓練速度が160%上昇し、さらに12時間滞在すると+5のボーナスが得られます。」となっています。
またコメント欄によると、武器置き棚と鎧置き棚は床に設置するタイプにするようです。

Shelfs – Keg Rack
以前の記事に少し書いたんですが「発酵原材料」「興奮剤」の二種類だけが置ける棚です。
Going Medieval
食品保存棚を開放すると一緒に使えるようになります。制作には木材10と鉄10が必要です。
Going Medieval
私は発酵用と酒の保存用に二つの部屋を作っています。この棚を使った部屋は「ワインセラー」になります。
ワインセラーは入場時に4時間、+1のムードバフを付与。
大酒飲みのパークがある場合は入場時に4時間+2のムードバフを受けるようです。

Map type FLAT
Going Medieval
居住地内が高低差のない文字通りFlatな大地になります。敷地内に一本だけ川が走っています。
生態系や気候は谷と同じです。またデフォルトだと地層が1つしかないので、MODの概要欄にある調整の仕方を参考に改造しなければ地下室などは作れません。
他にも生態系を調整したい場合も同じように調整出来ますので、熊も出したいとか狐は不要などあれば概要欄を読んでみてください。
実際プレイして思ったのは地下を掘る以外で「砂ぼこり」が入手出来ません。石灰石が多く露出している場合は、上で紹介したCraftable Dirtが活躍するかも。

Rich Merchant – Early Game Edition
序盤から中盤にかけて大量のコインや在庫を持った商人が現れるようになるそうですが、今のところ現れた事がありません^^;
「他のタイプの商人を削除しない」となっているので、いつか出会えるかも知れませんが。

Rich Merchant
上記のMODの中盤から終盤にかけてのバージョンです。当然こちらも出会っていません。

Statue Selector
像のバリエーションを選ぶ事が出来るようになります。姿を色をそれぞれ選べるので、使いたいタイプの像を自由に設置出来ます。
Going Medieval
バリエーションなので壁や屋根と同じく、ブループリント状態でも建築後でも自分の手で自由に変えられます。
「大広間に戦士像」とか「村の中央に女性像」なんてのが自由に出来て、個人的にはめちゃくちゃ嬉しいMODです。

Building – Selectable Art
こちらは絵画やタペストリーの絵柄を自由に選べるようになるMODです。
上の彫像のMODと同じようにバリエーションで好きな絵柄に変えられます。
Going Medieval
こちらもブループリントでも設置後でも自由に変更出来ます。
それにしても上の黒騎士の手足斬ってる絵画って、映画「Monty Python and the Holy Grail」の黒騎士とアーサー王のシーンに見えて仕方がないんですが^^;

Byre (New Room)
まだ使っていませんが、新タイプの部屋を作るMODです。Byreは古英語で「牛小屋」だそうです。厩舎って事ですね。
部屋効果は訳文では「入植者は動物をより効果的に扱うことができ、飼いならし、訓練、収穫の速度が上がり、成功率も高まります。」となっています。
条件は以下の通り。
・部屋の広さは75以上。
・檻マーカー 2個
・餌箱 2個
・陶器棚(壁用)1個
・工具箱(壁用)1個
・水ダルか水ダル(大)1個

画像が多くて重くなりそうなので、今回はこの辺で^^;
現在MOD32個くらいお借りしているので、これで三分の一くらいですね。

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